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NOUS RECRUTONS Drek'Thar
Bienvenue sur le site des MADE IN QUEBEC une guild qui essaie d'avoir le plus de fun possible tout en etant serieux quand qu'il le faut et le site porte sur les regles , il y a des telechargements des archives , les infos du server , des membres les infos sur le recrutement et , etc ... Visiter le site avec plaisir et n'oublier pas de tout regarder comme il faut sa va peut-etre plus vous inciter a vous essayer pour etre dans guild ! Alors si il y a un problem aller sur le forum et parler s'en parce que parler c'est grandir !!!
Nous avons besoin de nouveau membres, pour rejoindre la guild. Nous recrutons des personnes de 16 ans + seulement. Nous somme des gens serieux quand il le faut, qui recherche des vrai gameurs ( accro ) du jeux WOW tout comme nous. Fais votre mise en caditature ces sur le forum recrutement SVP .
| | Information sur le Chevalier de la Mort (07/08/07) |
Information sur le Chevalier de la Mort (07/08/07)
Concernant le Chevalier de la Mort, de nombreux éléments sont encore à l’étude, notamment en ce qui concerne les sorts spécifiques. Toutefois, à la différence des lanceurs de sorts traditionnels, la puissance des sorts du Chevalier de la mort provient des runes qui sont gravées sur ses lames. En ce qui concerne les possibilités de capacités de cette classe, la référence serait Warcraft III. Le développement de la classe de Chevalier de la Mort est toujours en cours et de nombreux tests seront faits pour équilibrer le tout, mais comme ce sera la première classe de héros du jeu, vous pouvez être sûrs que tout ce qui la concerne sera plutôt cool. Toutes les informations ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées selon le développement futur de la classe de héros.
Runes Les runes que le Chevalier de la Mort grave sur ses armes correspondent plus ou moins à sa ressource en mana. Il n’a pas donc pas une ressource en mana traditionnelle : une fois que les sorts sont lancés, l’énergie des runes est épuisée, et met un certain temps à se régénérer. Comme vous avez pu le voir sur certaines images révélées à la BlizzCon, le Chevalier de la Mort a pour le moment accès à trois types de runes : Sang, Givre et Impie. Il ne lui sera possible de « graver » les runes sur ses armes seulement hors combat. Les runes n’impliquent pas qu’un nouveau type de dégâts verra le jour, car elles sont simplement une ressource nécessaire qui s’active lorsque le Chevalier souhaite utiliser ses sorts et capacités. Ces runes peuvent être considérées comme trois sources d’énergie dont la taille peut être changée avant d’entrer en combat.
Armes Le nombre final d’armes qui pourront être gravées n’est pas encore défini, ni la manière dont le changement d’armes affectera les runes gravées. Toutefois, il a été dit que l’arme de la main principale pourrait être gravée, mais il est encore trop tôt pour vous donner des informations précises sur ce point-ci.
Niveau Il n’a pas encore été décidé à quel niveau débutera le Chevalier de la Mort, mais il semblerait qu’il soit assez facile de s’adapter correctement à un Chevalier de la Mort pour un joueur dont le personnage a déjà atteint le niveau 80 et fait les quêtes.
Race Pour le moment, la discussion tourne autour du fait que toutes les races soient concernées, mais aucune décision n’a encore été prise. Les développeurs étudient encore cet aspect, et pour le moment nous ne pouvons vous en dire plus. D’un point de vue du contexte, il n’y a pas de raisons qu’une race en particulier ne puisse pas devenir un Chevalier de la Mort. Toutes les races peuvent avoir des individus faibles physiquement et mentalement, dont la volonté s’affaiblirait, et qui sombreraient dans la folie et le côté obscur, leurs âmes étant emprisonnées dans les runes gravées dans leurs armes.
Comparé aux autres classes Il n’est prévu que le Chevalier de la Mort soit plus puissant que les autres classes, le fait que ce soit une classe de héros signifie simplement qu’il arrive en jeu à un plus haut niveau, et cela fait référence aux plus puissants héros de l’histoire de Warcraft. L’intention des développeurs est d’intégrer cette classe au sein des autres classes, en créant un équilibre approprié, et en leur attribuant un rôle supplémentaire dans les groupes de raid, mais égal à celui des autres.
D’autres classes de héros ? Oui il y aura sûrement d’autres classes de héros, car cela permet d’introduire de nouvelles classes en jeu qui débutent à un haut niveau, permettant aux joueurs de suivre l’évolution du jeu au fur et à mesure que de nouvelle extensions et limites de niveaux verront le jour. De plus, cela permet de s’inspirer des héros des précédents jeux Warcraft. Pourquoi pas un Chasseur de Démons ou encore un Maître-Lame ?
| | WORL OF WARCRAFT | Libre accès aux instances de raid palier 5 le 21 juin 2007
Blizzard à décidé de supprimer les accès pour la caverne du sanctuaire du serpent et le donjon de la tempête. Cependant, les quêtes ne seront pas supprimées pour ceux qui souhaitent relever le défit. Blizzard envisage même de rajouter une suite avec une récompe à la clé afin de ne pas léser les joueur qui ont déjà terminés les quêtes
Voici quelques mots de la part des développeurs concernant les pré-requis de ces deux instances de raid : Après de nombreuses délibérations, nous avons décidé de retirer les pré-requis de la Caverne du sanctuaire du Serpent et du Donjon de la tempête. Si de nombreux pré-requis ont été de bons témoins de progression, d’autres ont apporté une quantité de stress inutile pour les guildes désirant profiter de ce contenu. Avec l’arrivée du Temple noir et de la Bataille du mont Hyjal, nous désirons encourager les nouvelles guildes et raids à aborder la Caverne du Sanctuaire du Serpent et le Donjon de la tempête. Nous allons donc enlever les pré-requis pour ces deux instances, tout en laissant le cheminement de quêtes dans le jeu afin que les joueurs puissent profiter des éléments d’histoire apportés ou bien tenter de relever ces défis. Nous réfléchissons d’ailleurs à ajouter une récompense finale pour avoir validé ces quêtes, de cette façon les joueurs ayant déjà validé ces quêtes ne passeront pas à côté d’une nouvelle récompense. Nous écoutons vos commentaires de façon constante et vos avis sont importants pour nous. Nous désirons aussi que ce jeu soit la meilleure expérience MMO possible pour nos joueurs. Bon amusement dans la Caverne du Sanctuaire du Serpent et le Donjon de la tempête? ( Ps : Ce changement sera effectué sur les royaumes très prochainement).
| | Déploiement de la discussion audio | Déploiement de la discussion audio
"Avec la prochaine mise à jour sera également introduit le système de discussion audio, qui permettra aux joueurs de communiquer entre eux en jeu via un microphone. Afin de nous assurer du bon fonctionnement de ce système et afin de vous garantir la meilleure qualité quant à votre expérience de jeu, nous avons décidé de lancer cette fonctionnalité en plusieurs phases successives, ce qui nous paraissait être la solution la plus intéressante pour nous assurer de son bon fonctionnement.
La première étape consistera à rendre disponible la discussion audio sur un nombre limité de royaumes américains lors du déploiement de la mise à jour 2.2, ce qui n’empêchera pas les autres royaumes américains et européens de bénéficier du reste du contenu de la mise à jour 2.2.
La seconde étape se déroulera la semaine suivante, et permettra au reste des royaumes américains ainsi qu'à un nombre limité de royaumes européens de pouvoir tester ce nouveau système de discussion audio.
La semaine d'après correspondra à la troisième étape qui offrira la disponibilité de la discussion audio à tous les royaumes européens restants et donc à tous les royaumes publics existants.
Ce programme en plusieurs étapes nous permettra de tester le système de la discussion audio sur un échantillon limité de joueurs afin qu'il fonctionne parfaitement pour tous lors de son déploiement sur tous les royaumes.
Il est à noter que ce déploiement ne sera effectif que sur les serveurs Anglophones et Germanophones. Les serveurs Francophones seront donc servis lors de la prochaine étape du déploiement. | | L'actualité des Classes | Le Chevalier de la Mort au level 55-60
Lors d'une interview à la Games convention, réalisée par le site Buffed.de, Jeff Kaplan a dévoilé quelques précisions sur le Chevalier de la Mort. On y apprend que le niveau requis pour débloquer le Chevalier de la Mort devrait être revue à la baisse. En effet, la série de quête sera accessible à partir du niveau 55-60. Lors de la création, le Chevalier de la Mort sera directement de niveau 55-60. Toutes les classes pourront débloquer et jouer le Chevalier de la Mort mais vous ne pourrez créer qu'un Chevalier de la Mort par serveur. Si vous voulez en faire un sur un autre serveur, il faudra refaire la quête sur ce serveur.
FAQ - Le chevalier de la mort
Si vous vous posez de nombreuses questions sur le chevalier de la mort (première classe de héros qui apparaitra dans World of Warcraft avec l'extension Wrath of the Lich King), vous pouvez consulter ce topic sur le forum officiel. Toutes les informations dont nous disposons actuellement sur cette nouvelle classe s'y trouvent.
Chaman et la 2.3
Les rumeurs vont bon train du côté des Chamans! En effet, la partie "Amélioration" de l'arbre des talents pourrait être modifiée lors de la sortie du patch 2.3. Parmis les modifications on retiendra :
- Le talent "Haches et masses à deux mains" sera supprimé. Le chaman pourra porter ces armes sans passer par le talent.
- A la place de celui-ci, un autre talent sera rajouté et permettra au chaman de voir le coût de son prochain horion réduit de 40% après un coup critique en mêlée.
- "Rapidité mentale", en plus de diminuer le coût des sorts instantanés de 2%/4%/6%, augmentera aussi les dégâts et les soins de 10%/20%/30% de la puissance d'attaque du chaman.
- "Rage du chaman" en plus de son effet de base, augmentera de 30% l'absorption de l'armure du chaman pendant 30s.
Je vous rappelle ces modifications n'ont pas été confirmées par Blizzard, il ne s'agit juste que de rumeurs. A prendre donc avec des pincettes.
Guide du Chasseur
Earnor vous propose un guide sur le chasseur plutôt complet (analyses des différentes caractéritiques, les arbres de talents, ...) et vous invite à apporter vos suggestions sur le forum.
« Antifear » pour tous les prêtres ?
Gandraor confirme qu'il est prévu de donner à tous les prêtres le Gardien de peur mais cela ne devrait pas être mis en place avant l’extension Wrath of the Lich King.
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